毕竟不是什么高规格的比赛,再加上这项赛事的时间往往都是在赛季初,所以绝大多数队伍都把当成了赛季初热身和练兵的地方。>
对阵双方,尤其是强队,一般都打得比较放松,因为在这些参赛队伍的眼里,重要性可能也就比训练赛强那么一点。>
这样的比赛往往人头频出,看起来比重要的major或是ti赛事打得更激烈,但事实上双方并不会专门进行什么赛前部署。>
所以,“野鸡赛”的称呼的确是一点没叫错,尽管上经常能有选手贡献集锦操作,看起来秀得飞起,可事实上如果多看看顶分天梯的直播,这些镜头可是一点都不少,因为两边的节奏其实都很松散。>
如果只是这样,倒也不至于达到“劝退”的级别,可最让观众们不能接受的,还是上千篇一律的阵容,常常会让人感觉看了一整天的录像。>
的比赛打成这样的原因,其实还是战队的不重视,又或者说是“藏战术”。>
这倒也无可厚非,毕竟如今的dota2职业生态如此,社虽然没有明说,但有、major在上,dota2赛事事实上已经进行了分级,而基本就是职业赛事中最低的那一档。>
既拿不到或是major的资格,也没有足够吸引人的奖金,的比赛被职业战队拿来以赛代练根本不让人意外。>
然而,今年的却变了味,受玩家们关注的程度也比之前高出了几个档次,甚至已经开始被评价为“精彩”了!>
往年的比赛,多少都有些金玉其外败絮其中的意思,但今年的却恰恰相反。有些比赛看起来打得并不那么有火药味,可双方的节奏一直都很紧凑。>
同时,阵容也远比之前有多样性了不少。>
是职业队都转了性子?>
还是他们都卯足了劲想把erenity拉下马?>
其实没那么复杂,只不过是因为ajor在即,又赶上了版本更新的第一站,各队的练兵机会相当珍贵罢了……>
不过,倒也不能说他们的转变和erenity无关。>
开赛后,erenity干净利落地以两个2:0连斩和,让一众虎视眈眈的国内俱乐部们明白,想要撼动erenity的地位仍然有很长的路要走。>
职业俱乐部哪有多少愣头青,自然都做了两手准备。>
打不过,就加入。>
统治者对整个项目的影响是显而易见的,当参赛的其余战队发现他们全面落后于erenity之后,立刻默契地调整了态度,直接从针对变成了学习!>
职业队通过专门复盘得出的结论,虽然不一定完美贴合erenity的本意,但也远比普通玩家注意到的细节要多得多,对erenity的阵容和打法都能有选择性地吸收。>
反正大家都是从erenity身上学来的东西,又没什么重要的,还好藏着掖着干什么?>
水人、om、戴泽……每当erenity选出非常规英雄,第二天的必定会有队伍抄上一抄,或是试探性地挑选其他阵容来与之匹配。>
且不论表现如何,起码让观众们有了继续看下去的理由。毕竟如果比赛的竞技性不够强,那起码得有个新鲜感才能吸引观众。>
不过,如果只是这样,其实还算不得精彩,真正让观众们大呼过瘾的可不是其他战队依样画葫芦的英雄选择,而是他们真正开始了专门的布置。>
尤其是中路!>
虽然到目前为止,还没有哪一支队伍能够准确地把握住erenity中路核心的最关键因素,但他们多少也都做到了形似。>
资深观众熟悉的节奏,应当是在神符刷新的时间点,或是中路对线的某一方出现重大失误,导致自身状态难以维系时,辅助才会见缝插针地来中路进行尝试。>
可这一届的中路不知从何时开始,中路连33都已经成了常态!>
尽管没有哪支队伍的中单选手能够像京准那样,对击杀的可行性有准确的判断,但他们都弄懂了erenity这套战术的表面目的,就是要强行爆破对方的中路,打破整体局面的平衡。>
若是对方没有防备,这套打法的成功率极高,并且一旦实现中路的突破,十之八九都会成为碾压局。可当各家都对这套打法了然于胸时,结果只有一个……>
中路简直是群魔乱舞,每一个神符的刷新都会带来一场腥风血雨,双方常常会因为一个神符闹出人命,甚至还不止一条。>
要说这样的场面有多精彩到也不见得,只是这种中路扎堆的对线场景对于观众们来说确实是一件新鲜事,从对线期开始的激烈争夺也确实扣人心弦。>
不过……放到早古版本,这种打法其实很不健康,而且很容易弄巧成拙,但为什么在7.07就可以大行其道呢?>
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