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20.设计师的恶趣味——之二(1/3)

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又在野外混了几天,宰了几只野兽之外,也没再遇到什么魔兽,魔物就更不用说了,首都圈附近的地盘,除了偶尔会遇到魔兽之外,魔物是不会在野外被人发现的。想也是,玩家再不济也进驻了游戏二十五年,再加上游戏设计中苏亚星有记载的历史比现实的历史还长,首都圈附近所有的维度裂缝都已经被人占据了,根本不会有魔物游荡出来。

玩家中有好事者曾经去研究过游戏里的世界历史,发现只有一些以往破灭的国度的记载存放在公共图书馆中,玩家进驻游戏之后,从来没发现过有关远古文明的记载,想来可能是设计师懒得去做世界设定。但是那些去各大教会就职牧师的玩家又特别疑惑,历史都懒得设计了,设计那么多教派做什么,就是为了让玩家一个不小心踩雷就职废物牧师吗?而且游戏中设计的神也太多了吧,几乎快等同于把现实世界的神袛传说一网打尽了,这还不包括那些已经没有教派传承的神袛。你说财富之神都已经是三兄弟了,这居然还只是人类的财富之神,其他种族居然还有自己的财富之神信仰。每个智慧种族都有自己信仰的创世之神。所有职业者中牧师是最容易就职的,但是一个不小心选错了教派,可能就得删号重练了。牧师玩家们二十五年游戏日子的血泪史,都在游戏论坛新手版块那几百页的帖子中记录着,不置顶都不会沉,每天都有玩家给帖子加楼。

游戏中的教派非常多,玩家了解之后普遍第一反应是零世界是不是一个宣传邪教理论的游戏。但是游戏既然能过审,其实根本不用担心这种层面。但是上百个主神教派,以及数不清的辅神教派,到现在也没有一个玩家能清楚地数出来,同一个智慧种族,除了侍奉创世之神的圣堂遍布所有城市之外,每个城市供奉的守护神袛都不太一样,驻扎的教派都不尽相同。现在不去新手贴查询资料的牧师玩家,可能选择了降生城市之后会发现没有自己想就职的牧师教派驻地,还得去兑游戏币坐传送阵去往其他城市就职。有玩家曾经以为去创世之神的教派就职牧师,可能会非常厉害,结果发现创世之神没有教派,圣堂里的事务都是由各个城市的政务部门处理的。按照游戏的翻译系统给玩家翻译的游戏语言,创世之神圣堂里的工作人员都是公务员!

晨光联盟王国的城市除了供奉创世之神外,每个城市都会有晨光之神和财富之神的圣堂,其他的神袛就不尽相同了。晨光之神是游戏中的光明神之一,不留意牧师体系的枷到现在都数不清游戏里到底设计了多少位光明之神,之前在忙着做家政的枷只知道晨光联盟王国只允许晨光之神的教派传教,其他的光明神都不允许在王国境内传教,这是晨光联盟王国的国教。除此之外枷也就知道财富之神三兄弟了,因为人族的财富之神就只有这三位,虽然还有一大堆连财富之神教派的牧师也数不全名字的辅神。人类城市除了创世之神之外,也只有这三兄弟有在所有城市传教的权利。但是去财富之神教会就职牧师什么用都没有,这个教会的牧师只会一个技能,叫做“钱是万能的”。这是个相当神奇的技能,只要对自己信仰的那位财富之神祈祷,就能以付出身上所带的钱为代价,获得一个心想事成的效果,比如开个无敌状态让人打不着、直接瞬移脱离危险境地什么的,但是钱如果没带够的话,效果可能会打折。曾经兴冲冲去就职财富之神教会牧师的玩家得到技能之后做的第一件事情就是删号跑去论坛发帖子骂设计师。牧师玩家们对于财富之神三兄弟的评价就一句话:“果然是拿钱买的神职,还不如自己的辅神。”

一不小心就踩雷,辛辛苦苦地从神仆爬到神父职位后学了一些废技能的设定就不说了,设计师们还“精心”地设计了针对牧师玩家们的职业升级体系。作为最容易升级的职业体系来说,牧师玩家们不用修炼斗气,也不用冥想积累魔力,修炼所需要做的事情是获得与神的共鸣。只要能取得与
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