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110.螃蟹的战争(1/2)

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枷在游戏中,视力很好,而且法师还有辅助的法术,可以呈现远处的景象。

苏亚星工程学产品中也有望远镜,只是作为法师,枷并不需要随身携带这种东西。

山岗不高,所以枷能够看得清海滩上的螃蟹群。原本枷以为螃蟹们在嬉戏,但是仔细一看却并不是如此。原来沙滩上的也并不是一群螃蟹,而是两群,双方正在开战。

枷施展了一个“水幕术”,法师的“水幕术”可以呈现远处的景象,就像是把远方的景象投影在一个屏幕上观看一样,类似于现实中的电子屏幕望远镜。水元素会在法师身前汇聚成一块非常清晰的水幕,把远方的一切呈现出来,而且法师还能控制水幕的大小。

“水幕术”是一个大众水系戏法,基本上有需要的法师都会去学一下,法师学院就能学到,价格也不贵。但是法师并不是很常用这一类法术,因为冒险团中一般都有专门负责侦察的斥候,法师也很少单独出门。“水幕术”施法是需要材料的,施展法术需要使用混合在一起的颜料,但是没有特定的要求,只需要普通的颜料就可以了。

哪怕用树叶和花瓣直接挤出来带着颜色的汁液,也可以施展“水幕术”。只是颜料种类越多,水幕上呈现的画面会越清晰,色彩也越逼真。

这难不倒枷,他的空间装备里常备各种彩色颜料,记笔记的时候可能会用到,因为很多技能书的插图和材料、魔兽图鉴是彩色的。

每种颜料取了一点点,这就足够施展法术了。枷把颜料混合在一起之后,念动咒语发动了“水幕术”。

两群正在打架的螃蟹,被呈现在了枷身前出现的水幕之上。枷把水幕的大小控制在了约摸三十寸电视机的屏幕面积左右,并且只在屏幕上呈现一部分的景象,这样看得更清楚一些。

并不是所有的魔物身躯都会很庞大,生物自然身体是有大有小的,很多游戏中怪物身体设计得庞大是为了画面效果。《零世界》追求的不是这些,而是真实感。

两边的螃蟹也没什么章法,似乎是在混战。

刚开始因为距离比较远,两群螃蟹的颜色又很相似,所以枷一开始会有这是一个种群的错觉。仔细看了一下,才发现是两个正在战斗的螃蟹群。

不过也只是因为像,所以枷下意识地把这群魔物当成是了螃蟹而已。

其中一群,像是螃蟹的样子,但是移动的时候却像是蜘蛛,身上长着八条长腿,把青褐色的身体高高地架了起来。而且这群魔物也不是像螃蟹一样横着移动的,它们举着的也不是钳子,枷仔细看了一下,发现它们前肢上举着的是一个椭圆形的球状物。

这个种群使用的是土系法术,以及岩系的法术,飞沙走石的。仔细观察了半天,枷发现这群螃蟹里面越厉害的,体型越小,有几只体型只有半个巴掌大小,看起来很像是高级魔物。

另外一群像是正常的螃蟹,不过身体是正圆形的,甲壳是青色的,身前的两只前螯一只巨大,一只却非常小,很像现实中的寄居蟹的螯钳。巨大的螯在施放水系法术,而小的那只在不断地向外射冰针。

这边的正宗螃蟹刚好与敌人相反,越大的个头,看起来等阶越高。疑似高阶魔物的螃蟹数量没有对方多,但是体型巨大,单只就已经比对面的普通螃蟹几个加起来的体积都大了,差不多都有枷面前的水幕般大小了,但是似乎只是横向发展,高度却没有增加多少。

冰与水,和土之间的战斗。不知道魔物们到底为了什么而战。场面看起来真精彩纷呈,虽然两边的螃蟹使用的法术,来来回回就那么几种而已,但是混战的局势一般都会很精彩,尤其是螃蟹们使用的法术居然很多都是群体范围法术。

看来两边的螃蟹防御和魔抗都很高,这么激烈的混战,居然还没有出现伤亡。

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