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第四十五章:游戏里的金字塔理论(1/2)

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要知道林洛三人也是刚升到六级,勉强踏入这个新的练级区。

但这些战斗痕迹看起来比自己三人来得还早,说明有人是率先比自己达到六级的!

林洛渐渐皱眉,许久之后才沉声道:

“看来咱们还是小看了其他玩家,已经有人比我们提前来到这片升级区了。”

猫头有些不服气地说道:

“可我们已经以最快速度升级了啊!而且我们还推掉一个八级的野外精英怪!”

林洛摇摇头:

“你记住一句话,人外有人。这款游戏玩家基础庞大,总有人和普通人不一样的。”

他思忖片刻,开始推测道:

“我们假设一下,假如这帮人同样也是连环任务开局,并且从昨天开服一直不睡觉或者只睡两三个小时,闷头练级到现在的话,大概也是六级半甚至七级,这很合理。”

这时塔塔也开口道:

“但游戏公司规定过玩家在线时间的,虚拟头盔会自动检测玩家精神状态,假如玩家现实中进入极度饥饿或是精神极度疲惫的状态,是会被强制下线的。”

这个机制是为了保护玩家身体的健康,以免出现轻则昏厥重则猝死的意外情况发生。

但这时林洛却抬起头!

他目光非常凝重道:

“不,有一个情况,可以将玩家下线的时间缩短到极致!”

此话一出,猫头睁大眼睛,像是忽然想起什么:

“你是说……虚拟游戏舱!?”

诚然,如今九成九的游戏玩家都是使用游戏头盔,因为价格便宜,购买渠道简单。

但如果拥有虚拟游戏舱,玩家就可以无需进食由游戏舱自动补给身体需求。

同时游戏舱的可在线时常比游戏头盔长太多了,因为游戏舱拥有高度缓解精神疲惫的功能。

猫头深吸一口气:

“但虚拟游戏舱这种东西……不是普通人能买得起的啊!”

林洛面不改色道:

“比我们升级快更不是普通人能做到的。你始终要记住一点,有钱人比普通人拥有的游戏资源多,而时间恰恰是资源中最宝贵的一种。看来开服这么久,该碰到的终究还是会碰到。”

假如说游戏群体的结构如同金字塔。

那么最底层的玩家必然是最多的,金字塔的范围也是最大的。

但越到高处,金字塔的范围就越小,当到达一定高处时,处于金字塔顶端的小部分人注定会相遇,这是无法逃避的事实。

而这些人,正是林洛日后要面临的竞争对手。

他要在如此庞大的游戏基数中脱颖而出,冲击巅峰,一路上必将遇上各种艰难阻碍!

猫头和塔塔对视一眼,显然也明白这一点。

“唉……最讨厌遇见那种氪金巨佬了,真的给人感觉很有压力啊!”

如果说猫头属于玩游戏偶尔氪氪金的玩家。

那么每个游戏都会有另一种开服就拿重金砸,同时不止猛氪,本身还非常爆肝的巨佬。

这类玩家的特点是:

开局就把能用钱安排的通通安排上,而且本身还比九成玩家更能肝,同时还会招兵买马,在游戏前期就开上工作室,似乎一切都想领先所有人一步,有一步落后就浑身不自在。

林洛摩挲着下巴,很自然想到当前几大著名的游戏工作室。

“难道是虞姬的人?”

林洛望向塔塔道,他记得虞姬的人也在这个服务器。

塔塔摇摇头道:

“不是,我有他们好友,他们昨天下线后现在还没上线,但这些战斗痕迹是每过一天会消除的,说明这是今天刚留下的战斗痕迹
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