小组赛第一轮,五战全胜,高居小组第一的位置。>
从季后赛败者组一路披荆斩棘,最终勇夺冠军,整支队伍俨然完成了一次蜕变。>
之后,诸葛谅以监督的身份加入,的势头一时无二,全员状态在线。>
就拿首轮的五场比赛为例,给观众们留下了诸多印象深刻的名场面。>
基本都是前中期对线压制,继而三线开花,中期一波带走。>
纯操作碾压!>
对阵2的那场比赛,在一级团时遭到针对,近乎天崩开局。>
然而,顽强地拖了下来,并在落后近万经济和龙魂的情况下,于远古龙团中打出天秀团战,一换五团灭了2。>
短短一分半的时间,2从手握胜券到基地爆炸,场内场外皆是充斥着一种喜剧人的即视感。>
这场惊天大翻盘,属实振奋人心,也让观众们见识了到了的成长。>
紧随的是四胜一负的。>
作为的新王,或许存在一些问题,但就因为其第一场比赛惨败于,便给扣上伪强队的标签,多少还是有失偏颇。>
之后的四场比赛,及时调整好状态的打出了狂风骤雨般的进攻节奏。>
包括和2这两支备受看好的欧美劲旅,悉数遭到了的血虐,从头到尾被按着锤!>
看过这几场比赛的观众,多少都有些许纳闷,感觉并不像是熟悉的风格队伍?>
整体节奏轻快灵动,进攻欲望和血腥程度都要远超平均线。>
故而,有观众认为在学习的风格,尤其是这种强烈的侵略性。>
乍看之下,好像确实如此,但仔细分析,便会发现并非如此。>
重视投资地图视野,善于用优秀的地图意识打开局面。>
比起高风险高收益的越塔包夹,更习惯于解放边路从而辐射野区,在敌方野区做大量的视野获取地图信息,打对方一个猝不及防。>
简单来说,的战术正是基于“视野驱动、野辅为核”。>
他们的侵略性,建立于深思熟虑后的冷静决策,是理性的指挥组织和战术执行的产物。>
因此,在诸葛谅看来,的本质仍是一支彻头彻尾的风格战队!>
只不过,对的风格进行了改良,熔铸成了更加贴合版本与自身情况的全新风格。>
……>
小组赛第二轮,再次对阵。>
这一回,完成了复仇。>
严格来说,这场比赛并未犯下太过重大的失误。>
至于失败的根源,还得归咎于开局布置的一枚饰品眼。>
依靠那枚位置刁钻的饰品眼,捕捉到了香锅的开局动向,arzan随之果断反野。>
野区获得优势后,arzan频繁联动线上,滚大了经济雪球。>
在逆风的局势之中,打出了几波漂亮的团战,一度将经济差拉平。>
无奈arzan控龙节奏一直未曾中断,拿到战力增幅极大的火龙魂后,便再难与之抗衡。>
团战失利,大龙易主,经济差急剧拉开。>
背水一战,在丢掉两路高地的情况下,选择出去和打远古龙团。>
然而,游戏的性质已经变了。>
hovy和ascal双t偷家,剩余三人舍命留人,令众人首尾难顾。>
略显憋屈地输掉了比赛,送出首败。>
一时间,某些喷子、韩杂、黑粉狂喜,抄起键盘噼里啪啦开始狂欢,就跟过年放鞭炮似的。>
“还吹龙鸣打野不?被泰山压得连野都没处刷,难怪叫绝食打野!”>
“科孝子速速出来对线,这把你们的韩爹怎么没声音了?”>
“回来了,熟悉的iboy又回来了,经典双招俱在暴毙,笑skr人。”>
“指挥铁脑瘫,这还出去接团?结果被人偷家,纯智商碾压!”>
“低级失误一大堆,上一次能赢,无非是麦哥拿的阵容有问题罢了,真打起来和比差远了。”>
“确实,这战队太恶心了,把大量精力都花在了研究战队上,碰上外赛区的队伍就成了孙子。”>
“有一说一,能拿到春季赛冠军,所有战队都得负责任。”>
“难道就我一个人觉得某些选手在精忠报国?一到关键时刻就拉胯,啧啧,要不怎么说韩援不靠谱,想真正站起来还得看全华班!”>
……>
刚报了一箭之仇,转头便被2给“爆冷”了。>
2下路祭出猫咪盖伦组合,发挥了奇效。>
叠满杀人书的猫咪打了全场最高伤害,一猫一坐骑赶着对面五个人跑,画面相当喜感。>
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