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而对于【时间】【空间】【黑夜】【世界】序列也是如此。>
【时间】序列1阶段:强化时间感知能力,并且一定程度上强化人类力量的极限。>
【空间】序列1阶段:强化空间感知能力,并且一定程度上中庸的加强对灵质的宏观和微观的控制力。>
【黑夜】序列1阶段:强化对神秘的感知,能主观或者客观的降低自身存在感。>
【世界】序列1阶段:强化对灵质的微观控制,增快拆解和重塑宏观灵质体的速度。>
而在他听到【世界】序列的描述后。>
特莱尔也明白了当时里根为什么会选择近战贴脸的打法,在没有谜雾的世界中。>
任何能被伊塞尔快速捕捉到的简单的元素魔法都形同虚设,会在进入他的范围后被快速的弱化造不成任何实质性的伤害,甚至有可能反过来被他调用。>
所以当时近身贴脸才是正确的选择。>
这样想着脚步却没有停下来,特莱尔和伊塞尔也慢慢走进了场馆。>
特莱尔闭着眼睛感受这场馆内的空间却仿佛什么也没有,这里实在太大了。>
正在感叹时,却发现有一个人混着也走了进来,进入了他的视野。>
正当他有些疑惑时却又发现那个人瞬间被什么东西推着飞了回去,十分的滑稽。>
看来比赛确实和科尔西说的一样不允许任何人观看。>
而那人飞出去后,场馆的门也慢慢地关闭。>
但谜雾并没有因为与外界隔断而散去依旧在场馆之内徘徊。>
懒惰的声音再次响起>
“按照赌约我将暂时回收保管你们对赌的东西。”>
说着一股无形的风从特莱尔口袋中悄悄地带走了秩序者社团的推免徽章,而另一边两人的学卡内的灵质也被各自抽取了2000点。>
徘徊在空中的推免徽章和特殊灵质在空中来回旋转着,仿佛被什么东西打量着。>
而这时一股视线感也同样扫视着特莱尔和伊塞尔。>
又很快无趣一般地撤走了。>
而随着视线感消逝,懒惰的声音发出最后的告知>
“比赛判定结果为:重伤,投降,精神力超载以及我的裁定!那么现在比赛开始。”>
话音一落,视野感完全撤出,而空间拉伸感以及一种空间的混乱感扑面而来,特莱尔虽然无法察觉到具体情况。>
但是他知道现在所在的地方恐怕已经放大了数倍,且自己应该已经不在刚才呆着的原地了。>
伊塞尔站在特莱尔旁边感觉到有些眩晕,看着身旁这个貌似已经清醒的特莱尔感到有些意外。>
但也很快整理好自己的脑中的眩晕感,用迷雾视野尝试感知周围。>
却又很快苦笑了一下,仿佛在嘲笑自己现在地无能,缓缓地说道>
“我无法找到他们的踪迹。”>
特莱尔却慢慢蹲下双手撑在地上,头靠在膝盖上保证身体的稳定,露出了游刃有余的笑容说道。>
“现在开始我会一直这样不动,然后调用风元素在我身边集结,你需要做的就是根据我和风元素两点成线的方向放出攻击魔法就好。”>
伊塞尔听着特莱尔说的话感到一丝不可思议,这要是换成其他人的话。>
估计他早就先给自己队友一发火球防止这个摆烂的家伙背刺自己,然后去尝试一打二了。>
因为现在的空间大小就算伊塞尔无法探知完整也能猜
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