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第276章 请求和谈(3/4)

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回老家。

灭族的几率更大一些。

通过荒土死地来到中央地带的这段时间,一定会有损伤,饥饿和疲劳会消耗族群的力量。

而当来到中央地带,还没等好好休整,就会被强族发现,从而发起进攻。

一边是养精蓄锐,等着捞战功的强族部队,一边是从偏僻之地,费劲千辛万苦,忍饥挨饿,人困马乏,刚刚来到中央地带的疲敝之师,哪边会赢,哪边会输,几乎不用去多说了。

和强族干上一架,哪怕当时没有被团灭,逃回了荒土死地,但还有足够多的族人和食物返回曾经的区域吗?

大概率是没有的,会死在荒土死地之中。

多年以来,不是没有新的种族、势力登陆到中央地带,但都被强族击垮,从未有哪个势力站稳脚跟的。

这就好像是个诅咒,居住在偏僻之地的种族、势力都知道,中央地带是个好地方,那里土地肥沃,有着大量的资源,生活环境更好,想要让族群发展得更大,就要去中央地带生活。

可问题是,中央地带的强族们,并不想要将自己的土地和资源分享给其他人。

所以知道是一码事,能不能生活在中央地带,又是另外一码事。

数十年,数百年都没有势力能做到的事情,现在被亡灵族给做到了。

他们在鼠人族的领土登陆,抵挡住了鼠人族大军的进攻。

不仅是挡住了,还反攻了,干掉了人家30多万人,追着鼠人族后面撵着打。

鼠人族暂时不能再对亡灵族发动进攻了,不是说鼠人族无力进攻,而是因为规矩。

新登陆的种族要经历考验,这是毋庸置疑的,但你不能无休无止吧?

你不是说,我刚刚登陆中央地带,然后你举族来打,用尽全力来打。

那不用说几十年,几百年了,就不可能有种族成功在中央地带站稳脚跟的。

中央地带现在的强族,绝大多数都是从外面过来的。

他们也都经历过考验。

作为强族,他们经历了许多,也知道一个道理——不能当温室中的花朵。

不经历风吹雨打,部族就会开始变得只懂得享乐,会腐朽,会从内部瓦解。

所以要时不时给部族一些危机,去刺激下他们的神经,让他们知道,不能只顾着享乐,得发展,得懂得谦逊,明白自己不是最强的,不要得意忘形。

而这些从外面过来的势力,不正是最好的危机吗?

于是就有了中央地带的规则。

进攻可以,但不能无休止的进攻。

鼠人已经来来回回打了好几拨,尤其是最后一波,是从周围数个城邦中调集了战士去攻击亡灵。

这还没能将亡灵击败。

到位了,再继续攻击下去,其他强族就要插手了,因为鼠人可以破坏规则。

一直打下去,不仅仅会空耗种族的资源和力量,还没有任何好处。

他们还指望以后不断有新的势力登陆,给后代带来刺激呢。

亡灵族这就算通过了考验,迎来了发展的时间。

同时,以亡灵聚集地为中心,鼠人族在伊勒马哈城邦领地范围内,划分出了一大片领地,割让给了亡灵族。

这片领地,大概是伊勒马哈城邦领土范围的三分之一。

鼠人族也不想割让领地,但没办法,规矩就是规矩,要是不想一下子得罪中央地带的数个强族,就得忍痛割地才行。

伊勒马哈城邦的两位城主很苦逼,他们成为了为这次战争负责的人。

他们不仅要面对鼠人族的惩罚,还要放弃自己的利益,将土地交割给亡灵族。

鼠人族内部对伊勒马哈两位
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