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42.GM你自己能破解这个迷宫吗?(2/4)

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间还是不停地活动的,要不然不会发生退回去之后的房间不同这样的事情。

从外面看,迪亚树的体型那么庞大,但是内部的入口却都在山体表面,这样估计的话,这应该只是最外层的房间。假设树精们最后的阵地在迪亚树的中心,那麻烦可就大了。

论坛的水帖有一件事说得还算靠谱,这是个类似魔方的迷宫。

但是如果这个推断是正确的,那么这个迷宫可就真的是无解迷宫了。魔方里面套着另一个魔方,再往里还有一个魔方。大魔方套小魔方,而且还不知道套了多少层。

哪个设计师开的脑洞啊,这迷宫有解吗?

枷特别想下线去论坛发个帖子,就问一句:“g你自己能破解树精遗迹的迷宫吗?”

看来为了让事情符合逻辑,设计师们是费劲了心思啊。

如果不是这样的迷宫,树精的秘籍已经都会让人早就淘干了吧,也等不到玩家来遭罪了。

但是这究竟是在增加游戏的趣味性,还是在纯粹地恶心玩家啊。好歹你设计迷宫,设计一个真的有解的迷宫啊?这种迷宫你给哪个玩家能解得开?

枷现在站在房间的出口处,但是他不太肯定这个到底该叫入口还是出口了。如果是魔方型迷宫的话,就没什么出口入口的分别了。

对于他来说,这是个出口,对于别人来说,这可能是个入口。说不定会有人从这里直接进入房间里面来。

枷不禁祈祷千万别有人进来了。

他已经摸透了陷阱的运作机制。这就是个考验式的陷阱,就像是小说里那些检验徒弟的机关一样,进入房间直接就会触发。如果你扛过了一波陷阱,那么前面就会有另一个陷阱等着你,身后的陷阱就会停止运作。但是如果你后退的话,原本已经停止运作的陷阱就会直接再激活。

从入口抗到出口之后,这个房间里的所有陷阱就会全部停下来,你可以停在出口处休息一下。

但是如果试图再走回入口去,陷阱立即又会运作起来。

枷仔细地查看了入口和出口处,没有发现魔法阵的痕迹,估计激活的魔法阵在房间的外部铭刻着,里面看不到。

陷阱多数是工程学陷阱,枷看得出来,没有魔法阵陷阱的存在。有魔法喷发的陷阱也是复合型的陷阱,估计是以工程机械激发的,所以在房间里根本找不到魔法阵。

破解这种迷宫和陷阱最直接也是最有效的手段,就是砸墙了。枷挺清楚这种迷宫应该怎么破。

试试?枷没有那个兴趣。他又不是那个世界上最聪明的人,再说能想到这个办法也不需要多聪明。这么多个年头了,那么多nc和玩家还能没人试过?

别忘记,这是巨树之神摩拉尼亚的遗褪,凡人怎么可能砸得动,禁咒都不一定能撼动。

树精是怎么把这里改成这样的?

树精一族可是摩拉尼亚身上掉下来的果子,还是摩拉尼亚神教的神职者,谁知道树精除了人体附魔术和大型陷阱工程学之外还有什么神奇的能力?资料上根本就没有记载树精的神术是什么,估计根本就没有人见过。

再说了,说不定这里的改造根本不是出于树精之手,是摩拉尼亚亲自为自己的孩子们修建的。

改成这样树精们以前是怎么在这里面活动的啊?

别傻了,这一看就是最后的御敌手段。树精们平常估计根本就不激活这个迷宫,不激活的话这顶多算个小迷宫而已,树精自己知道路就行了。

现在这鬼样子,你让树精复活他们自己也找不着路。

枷现在静静地站在房间的出口处思考。算上退回去的一个房间,这是第九个房间而已。但是枷并不准备继续前进了,没有有效的破解方式,估计就算硬抗,也只是在第一层魔方
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