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1309.该选什么终极技能(2/2)

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出的动静不是没有人注意到,只不过更多人的注意力被天空那道可怖的伤口给吸引住了。

但是当人们看到一名巨神在将天空的伤痕给修复之后,反而对此事没那么注意了。

震旦帝国的人民多少知晓一些自家帝君的一些行为方式,以及时不时闹出的大动静。

而到了如今,震旦帝国的人民对于突发状况,很多时候都能以平静面对。

甚至有时候发现状况是安全的,还能够思考着龙帝又弄出了什么特别动静。

早在震旦帝国还是安黛尔的时候,墨诚给予他人的影响便十分的奇妙。

明明是巨龙,但是那种程度的工作量就像是要逼死自己一样。

别说是同为长生种的巨龙了,就算是人类,尤其是各贵族和大臣们看到墨诚的工作量,都会在理论上下班之后继续加班几个小时。

修复天之痕并没有耗费墨诚多少时间,而在修复好天之痕之后,他又再次的消失了。

对于墨诚的突然出现和消失,熟悉墨诚的人都已经见怪不怪了,也就没有过多的在意。

另一边,处理完手头上事情的墨诚,回到之前找好的僻静地方。

说是僻静地方,其实就是他那新建没多久的宫殿。

按照帝国皇帝的规格,以及墨诚一些特殊情况下展露出来的巨大体型,龙帝的宫殿应当占地面积巨大,甚至超过两位数城市面积都不算夸张。

不过这种明显需要动用太多人工的事情,被墨诚自己很干脆的驳回了,比起那无关紧要的宫殿,他更需要有足够多的人手和工匠去将【六道轮回】建立起来。

安黛尔系列连续任务的奖励还有最后一个,一次终极技能自选。

墨诚看着这最后一个奖励,反而有些犯难了。

要选择什么终极技能,这成为了他需要思考的事情。

技能池之中剩下英雄背景强大,以及本身技能机制强力的技能,也没剩多少了。

同时他还得考虑到要如何对自身的体系进行匹配。

风暴双雄?

已经有了【分则能成】和【混沌之军】,短时间内是不需要更多的分身类型技能了。

毕竟自身并不需要化身千万。

冰晶爆轰?

这个斩杀类型的技能倒是极其强大,就连远古冰魄的个人背景,在整个英雄池里面也是数一数二的。

不过考虑到远古冰魄的本质是伴随着宇宙老化和衰亡而强大,以及那并不遥远的【永夜之灾】,墨诚没有什么念头去赌这个技能的出现,会不会把【永夜魔王】提早炸出来。

此时无论是他,光辉,橡木之父瓦拉尔,老魔女伊扎里斯等人,手头上都有各自的安排尚未完成。

永夜魔王自身不希望永夜提前发动导致他的力量可能出现衰退,而墨诚等人同样也不希望永夜的提前出现,让他们的安排失去了应有的意义。

最重要的一点,那便是墨诚十分怀疑这个终极技能,有很大概率会给世界带来不可逆的损害。

比如说令熵无限制上升。

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