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104章 第二次较量(1/7)

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看着自己最后的战绩——1-7-2。

兮夜起身离开,脑子里却萌生出了这么一个念头——或许我该好好练练这英雄。

之前加里奥刚重做归来的时候,他上了上手,单以排位强度来看,对线就那样,单体强度和灵活性并不高;

等到与那个5之后,兮夜再去看,发觉对某些体系,比如辐射下路好像很不错,支援的及时性比岩雀还强,就是持续伤害不行,打团就一波控,被规避就有点抓瞎,也不算很无解;

直到这次亲身体会过小虎的加里奥,或者说的加里奥体系,兮夜才发现还有这么多可能性。

最关键的是什么,的狗小虎冲到人堆里,都能不死,那翅膀遮蔽的动画很嘲讽啊有没有。

的一波团打完,这家伙状态还不错,偏偏他又是老往里面突的那个角色,搞得大舅子这把只能输出它或者酒桶,其他人他也打不到,根本没啥游戏体验可言。伤害是打了不少,就是不见赢团。

兮夜这一年成长了很多,是少数的可以当狗可以的中单,两种不同侧重的切换并不影响他的对局发挥,甚至赌气一点,小虎能做到的,他凭什么做不到,去找空当接应队员、支援打架,通过当保护伞护住场上形势的玩法他又不是不会。

哪怕这更考验大局观。

走到甬道里,他还在想这件事,他忽然有种感觉,自己这个决赛拿不出加里奥,对队伍会是一种负担。

加里奥当然不能像是尖刀一样线上通关,但它对地图的照顾太大了,只是兮夜先前觉得自己的拿手英雄都没有练到炉火纯青、不犯失误的地步,再加入新的选择,他精力和时间都有限。

如果说兮夜只是隐约有点挫败感的话,台下的红米就看得更清楚了。

这局为什么中后期没有一点反抗能力,就是加里奥的活动范围屡屡在一个很精妙的圆圈里,只要加里奥去边路收线,就很默契的不去找架打,不去做较为危险的入侵和尝试。

只要加里奥不在边路,圆圈覆盖到中场,香锅跟zi就像两把尖刀不断的去找麻烦,去当人肉视野去摸探位置,而加里奥会始终维持在一个可以照料队友的范围,隐藏自己。

单从地图来看,加里奥好似存在感不强,因为它吃线少,有很多的线都让给老鼠吃了,不怎么暴露在视野里,可从对局实质来看,轮到发起进攻的时候,加里奥就是横在他队员头上的一座大山,你可以无视它,但它总能镇压下来。

这样的容错率对比,己方稍微给点破绽就会被放大,对面给到破绽却有可能是陷阱,这怎么比?

人不是机器,每个队都有失误,而一方失误不可控,一方失误相对可控,中间的代差反馈到赛场上就会更明显。

红米自认为自己调教的这支是防守都做得很不错的队伍,哪怕是劣势局,他们对大龙的保障都很有一套,这才是ondi屡屡抢龙的关键,如果视野都没有,那抢龙成功率肯定大为降低。

按理来说,野区博弈,或者说对资源点的博弈,绝对不陌生。

这把的也打出过很精彩的抓机会能力,再看到加里奥第一时间保塔后,立马判断可以包下,顺势控了小龙,只是越打到后面,的筹码就越多,保险就越大,这才是问题的关键。

当找机会时,后面随时蹲着个加里奥,而且打完一波立马扫荡蚕食经济,退防速度也很快,想再找机会打回来都不行……

不是他的队员打得有问题,就是风险不一样,哪怕兮夜死的比较多,那也不是他的失误,而是确实有太多抓机会的可能。

职业赛场就是这样,容错率也是决定胜负的关键,对抗与反对抗的层级都不在一个常量上,那被碾压也没什么好过多分析的。

“你们怎么看?”


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