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025章 漏洞太多(4/5)

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开车带进去开团,都太脆了。”

发现打线打不赢,自然想稍微调整一下思路,而在ban人里,还是没去特别限制版本1的几个英雄,都是在禁。

前三手按掉轮子妈、炸弹人、大树,禁掉青钢影、狮子狗、辛德拉。

而与想得不同,一楼锁的飞机,而不是杰斯,扣肉觉得能拿,但队员们都觉得需要个前排,另外imy在野区对位香锅压力很大,必须保证强度,扣肉还是老老实实的出了慎。

在解说的报幕声里,拿了一套纳尔、酒桶、飞机、小炮、布隆偏后期曲线的阵容对阵的慎、男枪、发条、ez、塔姆。

而在这一场对局之前,秦明的意思是让队员多熟练一下避战反击、后期大团的战术思维,查漏补缺执行端的问题,结果下路抢3,塔前爆杀的塔姆——

小炮和布隆依靠着早上线、早占草,先是顺利抢二逼了一波速推兵线,等到第三波顶进去,第四波炮车兵重新汇聚,双人路加起来18个刀差两个前排兵的经验,小狗故意控制普攻分散。

圣物之盾好,想掉炮车,小狗算准时机,等他出后,细节坐死两个残血兵升3,布隆同步跳跃,闪现贴脸绕过后排兵住塔姆套虚弱,就有点顶不住了。

ez前期输出火力不高,给了小狗、小明越兵线打的底气,等到炸弹花火出晕眩,ez治疗抬一口,塔姆交闪火花炸开,小炮刷新火箭跳跃再拉距离,跟着了两下,趁着2级的塔姆快要回到塔里,跟闪死,顺带逼出ez的。

一个不集中,下路被线杀,香锅又开始在下半区搞事,imy很快就又尝到了野区被抓位置、撵着跑的憋屈感受。

的联防执行并不到位,时不时就会给出漏洞,就靠着香锅不断的骚扰,男枪除了刷野数还能维持,帮线上还是算了。

7分钟,中下同步推线,汇合酒桶收下第一条的火龙;

9分半,酒桶蹲到上河道过来控河蟹的男枪,配合飞机将其击杀;

11分47秒,小炮靠着磨塔,没怎么要队友帮,拔掉了下一塔,顺势转线,节奏端再一次被爆,对线期一过就落后1.8经济。

这支队伍现在就是斗志不够高昂,而且,中路的韦神也有点拉了,两把对线都被小虎压刀,第一局也就算了,劣势对抗,第二局飞机能把发条打回家一次,原因就是odv打得太放松,空了一个,小虎也不惯着,冲脸机枪一开5级把他打回家。

另外,imy的节奏太迷,想法太多,也是丢掉老成,到处探草;

倒是还行,但奈何他被同化了,完全没看出有一点怒其不争的模样,摄像头下,上河道爆发的第一波团,他被飞机炸药包冲脸阵亡,表情也没严峻到哪去。

核心不明,联动太差,指挥混乱,不够明朗,战术僵硬,这都是的问题。

管理层也是,法王野王都当成宝,押注未来,还真给他俩很大的资源倾斜,也挺照顾。

去年落得去打保级赛,今年吗,两人的回报还是垫底连败,偶有战绩好的时候,就算有,也会莫名其妙送出去一波。

第二局比赛倒是比第一局拆的慢点,但所谓的避战运营根本没有,主动权还是在手上,可打顺了,什么阵容体系都能变成滚雪球的扫荡掠夺。

很快,在野区死了两次后,又变成困守高地。

在拉不开视野空间的情况下,大龙自然要掉。

泽元感叹:“开始运营兵线,摆出一三一的阵型,发条来回清线,但高地塔还是慢慢被磨。”

记得:“下路的慎守的更困难,出了防装的纳尔被嘲讽都能顶着防御塔的伤害拆,酒桶靠过来,下路高地只能让。”

打得并不急躁,并不寻求一击打死比赛,通过来回的兵线施压,等到上路高地也
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