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给他的感觉,钻石级变异兽似乎普遍比五次觉醒者,实力更强。>
实在是想不明白这其中的原因,好像从领主级开始,变异兽就要比人类进化的更完美了。>
击杀普通五次觉醒者,许悠然绝对用不了半个小时这么久。>
虽然想不通其中的道理,不过能收获一点钻石技能点,还是非常惊喜。>
见识过征服者横扫圈养星球,经历过修炼者和觉醒者的大战。>
许悠然的眼界开阔起来,不再只是局限于现有的战斗环境,规划自己的修行路线。>
甚至很多觉醒技,在他看来似乎也很鸡肋了。>
他现在提升到钻石品质的觉醒技,基本都属于全地形觉醒技,适用性非常广泛。>
金、土、木、变异,四大属性,每一个属性都有一项钻石品质觉醒技。>
剩下的六项黄金品质觉醒技,现在就有一点尴尬。>
追踪的基础来自于嗅觉,受到距离和空气的影响非常大。>
比如他标记了一个敌人,那个敌人现在去了火星。>
首先他肯定闻不到那么远的味道,就算闻到了也毫无用处,难道操控飞剑去火星杀人吗?>
土刺需要大量的土元素环境做基础,不然只能是一次性消耗品。>
万一在太空战斗或者在水底战斗,土元素稀薄的可怜,背上那三根豪猪巨刺,发射出去就别想再次凝聚了。>
狂吼这项技能更是音波技,声音的传播依赖于介质。>
太空中几乎无法传播声音,这项技能相当于直接废了。>
空气类觉醒者,如果掌控了那种瞬间抽离出一片真空的觉醒技,相当于也是废了这项技能。>
土墙需要的土元素量更大,特殊环境中,更是一次都释放不出来。>
在星球上战斗还勉强可以,一旦进入太空,末日级的土墙可能也是个废技能。>
见血封喉很神奇、很诡异,可是杀伤力太弱,适用性也差。>
很多觉醒者的属性,天生就克制木属性见血封喉。>
比如火属性觉醒者,木属性剧毒直接就被焚化了。>
如果对方是木属性觉醒者,见血封喉的剧毒几乎就被免疫了。>
除非许悠然还能搞到新的高级病毒,不然依靠曾经积累的低级病毒,想要放倒五次觉醒者,完全不可能实现。>
寒气这项技能,在许悠然实力还弱的时候,还算有点效果。>
现在他的实力提升上来了,这项技能就让他很无语。>
他的机动性越来越强,寒气给敌人减缓那一点速度意义不大。>
低级敌人可以直接冻僵,甚至冻死,也不具备什么实战价值。>
许悠然长剑一扫,杀伤范围远比寒气范围要广。>
对付低级敌人,与其等着寒气冻死它们,不如直接一剑了事。>
而且释放寒气需要大量的水元素,很多极端环境,根本就不具备释放条件。>
比如太空中,或者撒哈拉沙漠。>
随着实力越来越强,他发现病毒修炼体系的短板越来越明显。>
跟随征服者大军出战的时候,他就发现那些征服者往往很少使用觉醒技。>
就算使用觉醒技,通常种类也很少。>
当然了,有一方面的原因,他们掌握的高品质觉醒技太少。>
主要原因可能还是出在觉醒技本身。>
想到自己
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