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第611章 计划与变化(2/3)

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用的时候再也不用去看技能栏,而是直接在脑袋默念技能名字就行。

这样的好处就是减少了释放技能时的停顿,同时在释放技能的过程中,还可以根据自己的意愿随意变幻技能的行动轨迹。

而不是像之前一样,一板一眼的指哪丢哪。

还有一个最明显的变化是,林逸在【近战】状态的时候,也可以直接使用【奥术飞弹】和【奥术爆破】这两个技能了。

以往这两个远程技能是需要切换到【法师】状态的时候才能够被使用。

不过这一点唯一美中不足的是,【近战】状态下的林逸,法术伤害比【法师】的状态下要少了50%。

但就算如此,林逸也已经是十分的知足了。

毕竟就这一点点小小的改变,也足以给林逸创造出无限的可能。

唯一让林逸遗憾的是,自己在【瞬间移动】的这个技能上没有任何的突破。

最后林逸总结自己于镜像之所以连连失败的最主要原因,就是在这个技能的运用上。

直到这时候林逸才真正认识到自己的这个技能的恐怖之处。

可惜以前竟然单纯的就是将它当做一个位移技能来使用,现在想起来都有点暴敛天物的感觉。

对了,在此期间林逸还顺道将【身化万千】这个技能给升到了2级。

每一次林逸被镜像杀的时候,都会在无尽之塔外使用一次技能,升级熟练度。

升级后的【身化万千】,攻击范围得到了进一步的扩大,伤害也得到了进一步的增强。

最重要的是,2级技能【身化万千】增加了一个属性,那就是:技能释放期间可以脱离分身进入潜行,持续3秒。

这条属性的增加可以说是很大程度了弥补了技能的不足。

当有人准备突围包围圈的时,这时候就可以出其不意的从一边冒出来,给予当头一击。

两天的时间,匆匆而过。

……

第三天,凌晨04:00

游戏中的天空还是繁星点点,各大城池的玩家不及白天时那么热闹,但也算是人头涌动。

随着游戏开放这一年多来,游戏舱已经没有了一开始公测时那么的昂贵。

就算是一般收入的家庭,咬咬牙都可以消费得起了。

最主要的还是,有了游戏舱就可以有更多的时间在游戏中升级。

对于绝大多数普通玩家来说,玩游戏的同时还可以赚钱小钱,无疑是这款游戏最吸引人的地方。

要是万一下副本的时候爆到什么稀有属性的装备,那就真的是一夜暴富了。

总的来说,这个游戏给所有人都拥有了创造无限可能的平台。

现在也已经被越来越多的人所接受。

此刻这里大多数的玩家都是昨晚玩通宵的,其中有很大一部分都是玩到早上,然后洗漱一下直接去上班的上班族。

而不用想都知道,这些人上班后除了工作的内容外,谈论得最多的就是这一晚的收获了吧。

许多人都已经自然而然的将游戏当成了生活中一部分,也成为了亲朋好友同事间永恒不变的话题和谈资。

当然了!

当越来越多的人被这款游戏所吸引的时候,现实中自然而然就会有许多产业遭受巨大的重创。

可是不知为何,国家不仅没有遏制这种情况继续下去,反而还在大肆推广着这款游戏,以吸引更多的人进入游戏之中。

对于那些因为游戏而受到冲击的产业,国家方面同样会出手予以支援和帮助。

现在这种情况,或许有聪明的人已经隐隐的感觉到了什么不对。

但是在全球玩家的高涨热情下,这些
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