能吃满镀层,直接在对线期宣告起飞。>
时代变了啊!>
前世记忆中8版本的上路生态,对于etme来说可谓如鱼得水,一手“羊来”更是留下了“众生平等”之称誉。>
上单对线能稳住,打谁都五五开,团战里既可以开团,又可以承伤,配上一个三件套无敌的zi,试问比赛怎么输?>
但现在版本发生了变动,镀层的加入,对于蓝领上单来说不亚于一记重创。>
想要玩四保一,有必要做好拖不到后期,己方保的“一”不如敌方发育更好的准备。>
说白了,这是一个对多核战队更加友善,同时更加鼓励前期进攻的版本。>
游戏进入到中期,5充分利用队伍多核优势,以及对线期取得的经济领先,频繁找打团。>
在此过程中,大嘴的发育受到影响,装备出现停滞。>
偏偏的阵容缺乏当前能够补足伤害的点,伤害明显不足。>
在不断的团战当中,越来越劣势,直到彻底崩盘。>
第二局,总算想明白了,拿了套对线阵容。>
5选择正面硬刚,前期双方互有来回,碰撞相当激烈。>
局势一直焦灼到将近四十分钟,的ble带线过深被抓单,令丢失了大龙和远古龙。>
5携带最强buff,攻上高地,一波团战后赢下了比赛。>
痛失好局,中期一度占据了主动权,却在关键时刻掉了链子。>
赛后致命失误的ble自然遭到口诛笔伐,一时间网上又是各种想念zi的帖子。>
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