性都已经补全了。>
奇怪的是,段坤发现自己依旧还是挺饿的。>
虽然没有之前那么饿,但相对而言,他的饥饿感只是减少了一部分而已。>
“看来技能从·4提升到·5,属性值的变化不小!”>
段坤心中猜测道。>
饥饿感和缺多少属性值是成正比的。>
缺的属性值越多,饥饿感就越大。>
段坤参照以前的饥饿感估算了下。>
他现在大概还缺了两点左右的属性值。>
“这么说,技能·5对应的最低属性值岂不是达到了6点?”>
技能·4对应的最低属性值是3.5。>
技能·5对应的最低属性值大概率是6。>
这几乎相当于翻了一倍!>
不过这似乎也算正常。>
段坤想到了前面的技能等级对应的最低属性值。>
技能·3对应的最低属性值是2。>
技能·2不确定,但段坤按照他之前的技能等级估算,大概率应该是1.5。>
再往前推。>
技能·1对应的最低属性值大概率是1。>
只不过,最低属性值是1,并不代表着所有人都会达到1,还有缺属性值的情况。>
所以啊。>
属性值没有达到1的,就要想想自己是不是身体亏了。o(* ̄▽ ̄*)o>
总结。>
技能·1对应属性值1。>
技能·2对应属性值1.5。>
技能·3对应属性值2。>
技能·4对应属性值3.5。>
技能·5对应属性值6。>
这里说得对应,指的都是最低属性值,不包括增加同等级技能后的浮动值。>
按照以上的数据推断。>
理论上来说。>
技能·6对应的最低属性值应该是10!>
“系统从·0升到·1的前提条件是三项属性值达到1,按照我之前的猜测,系统从·1升级到·2,前提条件应该是三项属性值达到10!”>
“换算到技能这边,就是至少要有三个技能达到·6!换算成财富值,也就是三千万财富值!”>
财富值好说。>
如果他的计划顺利,在杀手之王的剧情里,他绝对能得到远超于三千万的财富值。>
关键点在于技能等级!>
………>
:听说今天是星期四,马上就要到星期五了,大家很开心,所以………>
投票会让人的心情变得更加美美哒!!(???)>
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